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After Effects CS6

□ After Effects CS6のエフェクトのアレンジと組合せ

ここでは、After Effects CS6のエフェクトのアレンジと組合せに関して説明をしていきます。基本的なエフェクト挿入に関しては【After Effects CS6の画像・映像データのエフェクト挿入方法】を、エフェクトの調整に関しては【After Effects CS6のエフェクトの調整】を参照にしてください。基本を前提とした上で、一歩踏み込んだエフェクトの活用方法について説明をしていきたいと思います。

① エフェクトを追加する素材を決定する
After Effects CS6_15_1
今回はすでにエフェクトの「グロー」が挿入された鳥の画像にさらに追加でエフェクトを挿入してみたいと思います。グローの挿入方法に関しては【After Effects CS6の画像・映像データのエフェクト挿入方法】を参照にしてください。

② 追加エフェクトの決定
After Effects CS6_15_2
メニューバーの「エフェクト」→「ブラー&シャープ」→「ブラー(ガウス)」を今回は追加で挿入してみたいと思います。

After Effects CS6_15_3

After Effects CS6_15_4

After Effects CS6_15_5

エフェクトコントロールパネルとタイムラインに「ブラー(ガウス)」が追加されました。現在、鳥の画像には「グロー」と「ブラー(ガウス)」の両方が追加されていることになります。ここからさらに調整をしていきましょう。

③ 各エフェクトの調整
After Effects CS6_15_6
「ブラー(ガウス)」のブラーの値を「0→15」に変更しました。ブラーとはぼかしのことであり、先ほどの画像に比べて鳥の画像がぼかされたことがわかります。

After Effects CS6_15_7
さらに「グローしきい値:45%」、「グロー半径:15」、「グロー強度:1」、「ブラー:80」に設定したのが上の画像になります。もはや元の画像の面影はほとんどありません。わかりやすくかなり強調してエフェクトを今回は重ねてみました。今回は画像にエフェクトを重複して挿入していますが、もちろん映像に対しても同じ事を行うことが可能になっています。様々なエフェクトの効果を知り、数値や種類を変えながら様々な実験をしてみてください。次はAfter Effects CS6のキーフレームを使ったエフェクトのアレンジになります。

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