動画制作ソフトの使い方After Effects CS6 Part 6

After Effects CS6に画像を取り込む方法

After Effects CS6の基本的な画面の作りについての説明が終了したので、ここからは具体的な操作方法について説明をしていきます。まずは動画作成のために使用をする画像を取り込む方法から説明をしていきます。

1ファイルから取り込む

After-Effects-CS6_6_1.jpg

上部のメニュー内の「ファイル」→「読み込み」→「ファイル」を選択します。

After-Effects-CS6_6_2.jpg

「読み込み」を行いたい画像データを選択して、「開く」をクリックします。

After-Effects-CS6_6_3.jpg

プロジェクトパネルに画像データが取り込まれました。これがAfter Effects CS6の基本的な画像の取り込み方法になります。

2ドラッグ・アンド・ドロップで画像データを取り込む

After-Effects-CS6_6_4.jpg

上の画像のようにドラッグ・アンド・ドロップで直接データを取り込むことも可能です。自分の好みにあった方法でAfter Effects CS6に必要なデータの取り込みを行いましょう。

3レイヤー階層のあるデータの場合

【After Effects CS6のフッテージとコンポジション】で触れていますが、レイヤー構造(重なり構造)があるデータの場合は、「読み込み」を行う際にどのように取り込むかを選択することが可能になっています。

After-Effects-CS6_6_5.jpg

上の画像では「sample.psd」というレイヤー構造を持つPhotoshopデータを取り込もうとしているところです。

After-Effects-CS6_6_6.jpg

レイヤー構造を持たないデータと違い、「読み込みの種類」からどのようなかたちで読み込むかを選択することが可能になっています。自分の使用方法に合わせて読み込みを行なってみてください。

■ After Effects CS6で使用可能な画像拡張子


拡張子とは、データを識別するために設けられているものです。例えば「○○.jpg」という画像データがあった場合は、「.jpg」という部分が拡張子になります。拡張子の種類によっては、After Effects CS6では使用が出来ない場合があります。使用前に拡張子に関して確認をしておきましょう。


  • Adobe Illustrator ...(.ai、.ai4、.ai5、.eps、.ps)
  • Adobe PDF...(.pdf)
  • Adobe Photoshop ...(.psd )
  • Bitmap...(.bmp、.rle、.dib)
  • Camera Raw...(.tif、.crw、.nef、.raf、.orf、.mrw、.dcr、.mos、.raw、.ref、.srf、.dng、.x3f、.cr2、.erf)
  • Cineon/DPX...(.cin、.dpx)
  • Discreet RLA/RPF...(.rla、.rpf)
  • EPS...(.eps)
  • GIF...(.gif)
  • JPEG...(.jpg、.jpe)
  • Maya カメラデータ...(.ma)
  • Maya IFF...(.iff、.tdi)
  • OpenEXR ...(.exr、.sxr、.mxr)
  • PICT...(.pct)
  • Portable Network Graphics...(.png)
  • Radiance...(.hdr、.rgbe、.xyze)
  • SGI...(.sgi、.bw、.rgb)
  • Softimage ...(.pic)
  • Targa...(.tga、.vda、.icb、.vst)
  • TIFF...(.tif)

Adobe公式サイトより参照(http://www.adobe.com/jp/)

※ インストールされているコーデック次第では、読み込めない場合があります

※ Macでは一部、非対応の拡張子があります

インターネット上には数多くの写真やイラストが存在しています。中には「フリー素材」と呼ばれる自由に使用が可能なものもあります。しかし同時に著作権によって保護されているものやフリー素材でありながら利用制限があるものもあります。著作権はインターネットにおける大きな課題のひとつであり、違反者に対して厳しく応じる企業や個人が増えてきています。画像を使用する前にその画像の出処を必ず確認するようにしてみてください。次はAfter Effects CS6に映像を取り込む方法になります。

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